/****************************************************************************** * @file app_function.c * @brief 设备功能开关 + 自动玩法 + 手动点动 + 按键动作实现 * @author cyWu <1917507415@qq.com> * @date 2026.08.26 * @version V1.1.0 * @history * - V1.0.0, 2026.08.25, cyWu, 首次发布,实现 DP0 开关、自动玩法、手动点动与按键动作 * - V1.1.0, 2026.08.26, cyWu, 切模式闪灯改到 function_play_mode_apply 统一 * 触发(自动互切/手动切自动都会闪);手动点动 * 启动也补上闪灯;DP2 停转(cmd=3)改边沿触发, * 避免残留的 03 一直把刚启动的自动模式打断; * 自动模式新增单次最长运行时长,到点回待机 ******************************************************************************/ #include "app_function.h" #include "app_power.h" #include "app_pair.h" #include "app_mode.h" #include "app_led.h" #include "app_time_util.h" #include "bsp_hw.h" #include "board_pin.h" #include "jb_product.h" #include "system/includes.h" #define LOG_TAG_CONST APP #define LOG_TAG "[APP_FUNC]" #define LOG_INFO_ENABLE #include "debug.h" /** 功能模块总状态,替代原来一堆散落的 static 变量 */ typedef struct { uint8_t app_power; /**< DP0:0=软关,电机/玩法停,BLE 仍在 */ uint8_t play_mode; /**< 当前自动模式 0~6 */ uint32_t play_ms; /**< 当前自动模式已运行时长,超时回待机 */ uint8_t hand_busy; /**< 手动点动进行中 */ uint8_t hand_cmd_last; /**< 边沿:同一 1/2/3 不重复触发 */ uint16_t hand_ms; volatile uint8_t hand_write_pending; /**< DP2 刚写入(03 停转要靠事件) */ volatile uint8_t hand_write_cmd; } AppFunctionCtx_t; static AppFunctionCtx_t s_func; static void function_hand_stop(void); static void function_play_mode_apply(uint8_t mode); static void function_play_mode_poll(void); static void function_play_mode_timeout(uint16_t dt); static void function_hand_poll(void); static void function_on_click(void); /** * @brief 初始化功能模块状态 * @return 无 */ void app_function_init(void) { memset(&s_func, 0, sizeof(s_func)); } /** * @brief DP2 写入钩子:仅记录第 1 字节,真正执行在 app_function_poll * @param cmd 0=空闲,1=顺时针,2=逆时针,3=停 * @return 无 */ void app_function_dp_hand_write(uint8_t cmd) { s_func.hand_write_cmd = cmd; s_func.hand_write_pending = 1; } /** * @brief 跟随 APP 下发的 DP0/DP1,并处理 DP2 手动点动 * @return 无 */ void app_function_poll(void) { /* DP0:APP 下发开关。充电中 / 正在关机时不跟,避免和 USB 软关抢状态 */ if (!app_power_usb_online() && !app_power_poweroff_pending()) { if (gDevData.power && !s_func.app_power) { s_func.app_power = 1; app_led_hint_power_on(); log_info("APP power on\n"); } else if (!gDevData.power && s_func.app_power) { app_function_soft_off(); } } /* 先跟自动模式,再处理手动点动:同一拍里 APP 发自动模式时,能先把手动停掉 */ function_play_mode_poll(); function_hand_poll(); } /** * @brief 推进当前玩法节拍或手动刹车 * @param dt 距上次调用的毫秒数 * @return 无 */ void app_function_tick_1ms(uint16_t dt) { if (s_func.hand_busy) { bsp_motor_switch_tick(); /* 手动点动期间也要走换向死区 */ s_func.hand_ms = app_add_ms(s_func.hand_ms, dt); } else { app_mode_run(); function_play_mode_timeout(dt); /* 自动模式跑满 10 分钟回待机 */ } } /** * @brief 停手动点动(走电机反转刹车) * @return 无 */ static void function_hand_stop(void) { s_func.hand_busy = 0; s_func.hand_ms = 0; bsp_motor_set(BSP_MOTOR_STOP); } /** * @brief 停手动 + 自动模式,并清 DP1 * @return 无 */ void app_function_stop_all(void) { s_func.play_mode = 0; s_func.play_ms = 0; gDevData.play_mode = 0; app_mode_stop(); function_hand_stop(); } /** * @brief 软关:电机停、DP0=0,等 APP/短按再开。不断 BLE * @return 无 */ void app_function_soft_off(void) { s_func.app_power = 0; gDevData.power = 0; s_func.play_mode = 0; s_func.play_ms = 0; gDevData.play_mode = 0; app_mode_stop(); function_hand_stop(); log_info("soft off, wait APP power on\n"); } /** * @brief 上电默认开启功能(DP0=1),不带开机灯效提示 * @return 无 */ void app_function_power_on_silent(void) { s_func.app_power = 1; gDevData.power = 1; } /** * @brief 查询功能开关状态(DP0) * @return 1=开,0=关 */ uint8_t app_function_is_power_on(void) { return s_func.app_power; } /** * @brief 查询手动点动是否进行中 * @return 1=进行中,0=空闲 */ uint8_t app_function_is_hand_busy(void) { return s_func.hand_busy; } /** * @brief 查询当前自动玩法编号 * @return 0=停转,1~6=对应玩法 */ uint8_t app_function_play_mode(void) { return s_func.play_mode; } /** * @brief 切换自动模式 0~6,并统一在这里判定要不要闪灯提示 * @note 闪灯规则:只要 play_mode 真的变了就闪两下。手动点动期间 play_mode * 恒为 0(见 function_hand_poll),所以“手动切到自动”落到这里时 * old_mode 必是 0、新 mode 非 0,天然满足“变了”,不用额外判断; * 由充电/软关/配对等条件被动摁回 0 且本来就是 0 的情况才不闪, * 避免刷屏式误闪 * @param mode 0=停转,1~6=对应玩法 * @return 无 */ static void function_play_mode_apply(uint8_t mode) { uint8_t old_mode = s_func.play_mode; if (mode > 6) { mode = 0; } /* 充电 / 软关 / 关机中 / 配对中:不允许跑自动,强制回到待机 */ if (app_power_usb_online() || !s_func.app_power || app_power_poweroff_pending() || app_pair_is_active()) { mode = 0; } if (mode != 0 && s_func.hand_busy) { function_hand_stop(); /* 手动切到自动:先停手动点动,再进自动模式 */ } s_func.play_mode = mode; s_func.play_ms = 0; /* 每次切模式都重新计 10 分钟 */ gDevData.play_mode = mode; if (mode == 0) { app_mode_stop(); } else { app_mode_start(mode); } if (mode != old_mode) { app_led_request_mode_blink(); /* 模式真变了才闪两下 */ } } /** * @brief 跟随 APP 下发的 DP1 自动模式 * @note 手动点动进行中也允许响应,因为选中一个自动模式本身就代表要从 * 手动切回自动(function_play_mode_apply 内部会先停手动) * @return 无 */ static void function_play_mode_poll(void) { uint8_t mode; if (app_power_usb_online() || !s_func.app_power || app_power_poweroff_pending() || app_pair_is_active()) { return; } mode = gDevData.play_mode; if (mode > 6) { mode = 0; gDevData.play_mode = 0; } if (mode == s_func.play_mode) { return; /* 没变化,不重复 start */ } function_play_mode_apply(mode); log_info("APP play_mode=%d\n", mode); } /** * @brief 自动模式单次最长运行 BOARD_AUTO_MODE_MAX_MS,到点自动回待机 * @note 不走 function_play_mode_apply 的闪灯提示:这是保护性超时,不是 * 用户主动切模式,闪灯提示反而会让用户误以为是自己按到了什么 * @param dt 距上次调用的毫秒数 * @return 无 */ static void function_play_mode_timeout(uint16_t dt) { if (s_func.play_mode == 0) { return; } s_func.play_ms += dt; if (s_func.play_ms < BOARD_AUTO_MODE_MAX_MS) { return; } log_info("auto mode %d run %ums, timeout to standby\n", s_func.play_mode, (unsigned)s_func.play_ms); s_func.play_mode = 0; s_func.play_ms = 0; gDevData.play_mode = 0; app_mode_stop(); } /** * @brief DP2 手动:只看第 1 字节。0=空闲,1=顺时针,2=逆时针,3=停 * @note 00 00 是 DP 默认值,不当停止。百分比/力度、DP3、DP4 预留不接。 * @return 无 */ static void function_hand_poll(void) { uint8_t cmd; uint8_t got_write = s_func.hand_write_pending; /* 优先用 DP 写入钩子带来的边沿;没有新写入才读协议层当前值 */ if (got_write) { s_func.hand_write_pending = 0; cmd = s_func.hand_write_cmd; } else { cmd = gDevData.hand_mode[0]; } if (app_power_usb_online() || !s_func.app_power || app_power_poweroff_pending() || app_pair_is_active()) { if (s_func.hand_busy || (got_write && (cmd == 3))) { app_function_stop_all(); } s_func.hand_cmd_last = cmd; return; } if (cmd == 0) { s_func.hand_cmd_last = 0; /* 00 是 DP 默认值,不当停止命令 */ return; } /* cmd==3 改边沿触发:只在“刚收到停止”这一拍才可能真的停一次,避免 * DP2 停留在 03(APP 没有再写别的值)时,后面随便什么原因一进自动/ * 手动就被这个陈旧的 03 立刻打断——这正是之前“自动运行中,APP 发 * 停止,再发运行自动模式却启动不了”的根因 */ if (cmd == 3) { if ((got_write || (cmd != s_func.hand_cmd_last)) && (s_func.hand_busy || app_mode_get_active())) { app_function_stop_all(); log_info("hand stop cmd=3\n"); } s_func.hand_cmd_last = 3; return; } if ((cmd == 1 || cmd == 2) && (got_write || (cmd != s_func.hand_cmd_last))) { s_func.play_mode = 0; s_func.play_ms = 0; gDevData.play_mode = 0; app_mode_stop(); /* 自动切手动:先停自动玩法 */ s_func.hand_busy = 1; s_func.hand_ms = 0; /* 1=顺时针收绳,2=逆时针放绳(BOARD_MOTOR_IN_INA_HIGH=1) */ bsp_motor_set((cmd == 1) ? BSP_MOTOR_IN : BSP_MOTOR_OUT); app_led_request_mode_blink(); /* 自动/空闲切到手动,闪两下提示 */ log_info("hand cmd=%d %s until 03\n", cmd, (cmd == 1) ? "cw" : "ccw"); } s_func.hand_cmd_last = cmd; } /** * @brief 短按:自动模式 0→1→…→6→0(闪灯提示交给 function_play_mode_apply) * @return 无 */ static void function_on_click(void) { if (s_func.hand_busy) { log_info("key click ignored, hand busy\n"); return; } function_play_mode_apply((uint8_t)((s_func.play_mode + 1) % 7)); log_info("key click play_mode=%d\n", s_func.play_mode); } /** * @brief 短按回调:充电/配对忽略;软关时唤醒;否则切模式 * @return 无 */ void usr_on_key_short(void) { if (app_power_poweroff_pending()) { return; } if (app_power_usb_online()) { log_info("key click ignored, charging\n"); return; } if (app_pair_is_active()) { log_info("key click ignored, pairing\n"); return; } if (!s_func.app_power) { /* 软关状态下短按:只唤醒功能,不切模式 */ s_func.app_power = 1; gDevData.power = 1; app_led_hint_power_on(); log_info("key click cancel soft off\n"); return; } function_on_click(); } /** * @brief 长按 3s:运行中深睡(开机 3s/5s 不走这里) * @return 无 */ void usr_on_key_long(void) { if (app_power_poweroff_pending()) { return; } if (app_power_usb_online()) { log_info("key hold 3s ignored, charging\n"); return; } if (app_pair_is_active()) { log_info("key hold 3s ignored, pairing\n"); return; } log_info("key hold 3s, poweroff\n"); app_power_request_poweroff(); }